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Tema: 3ds max mas vray Objetos con superficies en blanco, sin sombreados

  1. #1
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    3ds max + vray. Objetos con superficies en blanco, sin sombreados

    Hola a todos, soy nuevo en este tipo de temas y es la primera vez que escribo en el foro, seguramente, no la última. Este mundo es bastante complejo.

    Os planteo mi duda. Estoy trabajando con 3ds max + vray. La escena se compone de un armario, una vrayphisicalcamera y no existe iluminación. Quería renderizar el objeto con una textura de superficies totalmente blanca y las aristas vistas en negro.

    Selecciono un override material para todo el conjunto, con blanco en el difuso y con vray edge tex para las aristas en negro. Lo de las aristas me sale OK. El problema esta en los sombreados que aparecen en las superficies del objeto. ¿Sería posible que todas las superficies del objeto fueran blancas? Sin ningún tipo de sombreados.

    Os adjunto el render que consigo.
    3ds max mas vray  Objetos con superficies en blanco, sin sombreados-78g0.jpg

    Gracias y saludos,

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: 3ds max + vray. Objetos con superficies en blanco, sin sombreados

    Hola sama-pg , lo primero que te recomiendo es Iniciarte en el foro (presentarte), para ello vas arriba y debajo de Articles esta Iniciarme, bienvenido de todas maneras por mi parte, jeje.
    Bueno, para lograr la imagen que necesitas, una de las maneras, es aplicar un efecto VrayToon, lo encontraras presionando la tecla 8, se abrira el recuadro Environment and Effects, vas a Atmosphere y clic a Add, eliges aquí el VrayToon y listo.
    Luego vas al Setup del render (F10) y en RenderElement seleccionas por ejemplo VrayMtlReflectGlossiness, si te gusto, le das a guardar y listo.
    La escena tiene una VrayCam, no tiene luces (igual que la tuya), material Vrayedgetex en el diffuse, lo único que agregué es lo del Vraytoon y render element.
    3ds max mas vray  Objetos con superficies en blanco, sin sombreados-sin-titulo.jpg
    Saludos y espero te sirva.

  3. #3
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    Re: 3ds max + vray. Objetos con superficies en blanco, sin sombreados

    Muchas gracias por tu información, me ha sido muy útil!!

    He activado el vray toons, y curiosamente mi vray no tenía el Vraymtlreflectglossiness, no sé si es que mi vray es una versión demasiado antigua. Es la 1.5.

    Aún así, activando solo el vray toons, seguía con la misma apariencia. Pero he seguido en esa misma línea, y añadiendo en render elements el parámetro vray wire color y poniendo todos los objetos en blanco me ha funcionado. Es exactamente lo que yo quería.

    Por otra parte, para una presentación en blanco y negro, de carácter técnico. Qué prestaciones se le han de añadir a la imagen? Qué calidad ha de tener? Estoy algo perdido.

    Agradecería muchísimo los tips que pudierais darme.

    Os adjunto una imagen.

    3ds max mas vray  Objetos con superficies en blanco, sin sombreados-pf7k.jpg

    Gracias y saludos,

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