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Tema: a, texturizar

  1. #1
    LEON 3D Avatar de jesuslen17
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Mexico/DF
    Mensajes
    390

    3dsmax A, texturizar

    Hola todos, aquí les traigo un modelo que hecho para una animación y ahora,
    lo estoy texturizando, pero no se cual es la forma correcta que se debe hacer, la maya, osea el Render del Unwrap UVW y cual seria sus dimenciones para,
    poder texturizarlo, espero me ayuden.

    Aquí esta el personaje que isé:

    a, texturizar-bolillo.jpg

    Aquí están los Render del Unwrap UVW que lanse:

    a, texturizar-bolillo_textu.jpg

    a, texturizar-textu_bolillo.jpg

    espero me puedan ayudar

    Nota: les prometo que terminado el trabajo les mando el render final y la animación.

    bay

  2. #2
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Pamplona
    Mensajes
    1,819

    Re: A, texturizar

    No entiendo muy bien tu duda. ¿No sabes que tienes que hacer ahora o no sabes si el unwrap esta bien hecho? Yo el unwrap lo veo bien (no soy ningún experto en texturizar, ni mucho menos) y lo de que hacer ahora...pues coge el Photoshop y dale duro xD. Cada uno tiene su técnica. Yo suelo hacer el difuso y de ahí con otros programas como Crazybump me creo el resto de mapas a partir de dicho mapa difuso.

  3. #3
    Estudiante Avatar de krateos_29
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    943

    Re: A, texturizar

    esta bastante mal los uvw.

    Prueba a aplicarle al bicho un material que tenga en el canal difuso un checker y veras por que zonas se queda estirado y descompensado.

    Tu objetivo será hacer que queden las islas de cuadrados lo mayores posibles.

    Dale algo de tilling al checker para que se vean más cuadraditos.

  4. #4
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Pamplona
    Mensajes
    1,819

    Re: A, texturizar

    Hazle caso a krateos que sabe mucho del tema xD

  5. #5
    LEON 3D Avatar de jesuslen17
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Mexico/DF
    Mensajes
    390

    3dsmax Gracias

    hola
    en verdad gracias por el aporte y consejos, y si KRATEOS 29, lee esto
    por favor, si tu bieras un tutorial de como trabajar con el CHECKER, para texturizar correctamente, te lo estaría muy agradesido.
    bay

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