Hola chicos como están? Soy nuevo en el foro y quería aprovechar para hacer una consulta, hice una animación con el rig gratuito Morpheus 1.0 para Maya y ahora quiero agregarle materiales a las geometrías, a la cabeza, manos, pero si pude agregarle un material nuevo ya que estas partes se pueden seleccionar desde el Outiler de forma independiente, pero cuando selecciono el torso no me deja agregar el material nuevo, primero le di la opción Unlok para desbloquear los ejes de esa geometría y al hacer clic derecho en esta para seleccionar polígonos, vértices, etc... No me deja, es como si eso estuviera bloqueado y cuando le agrego un material nuevo no cambia a diferencia de las otras partes del cuerpo, no se si alguno ya lo estuvo usando ese rig y me puede ayudar, gracias de antemano y buena semana!!