Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2017
    Mensajes
    1
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Estoy haciendo un personaje en Blender, pero al momento de hacer los UV editarlos y pasarlos al personaje se me divide en tonos de color diferentes tomando como secciones, las zonas donde puse los Mark seam para expandirlo. Ya probé de todo y no sé cómo conseguir un color uniforme si alguien sabe cuál es el problema le agradecería inmensamente.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    14,254
    Gracias (Dadas)
    443
    Gracias (Recibidas)
    4272

    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Primero. Bienvenido.

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    14,254
    Gracias (Dadas)
    443
    Gracias (Recibidas)
    4272

    Al aplicar uv maps al personaje se divide en tonos diferentes

    Segundo: como no des más pistas. No sé si ya puedes subir imágenes, pero una imagen de referencia para ver a qué te refieres iría muy bien. Saludos.

Temas similares

  1. Normal maps para aplicar en un low poly en 3ds max creado en ZBrush
    Por Calvri en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 28-05-2017, 03:12
  2. Dudas de los diferentes maps
    Por comcom.com en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 12-11-2013, 03:46
  3. Aplicar maps a un archivo 3ds
    Por JOHNFROST en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    : 11-07-2011, 00:31
  4. Como aplicar la texturas en diferentes lados de un modelo
    Por emmanuel4 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    : 21-07-2010, 17:33
  5. Problema renderizando en red cuadros con diferentes tonos
    Por izerman en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    : 20-06-2010, 14:28