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Tema: alpha textures y mapa de caracteres

  1. #1
    studiando topology :) Avatar de 5yasid
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    alpha textures y mapa de caracteres

    estoy siguiendo estos pasos de un libro y no encuentro este signo en mi teclado por favor ayudenme en esto saludos y gracias

    Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Para hacer un alfa perfectamente suelo de baldosas de escamas de dragón,
    vamos a usar una característica especial de ZBrush que le permite ajustar el punto de vista de un objeto a través de
    los bordes de la tela. Para ello, debe de cambiar el modo de edición.
    1. Gire el botón Editar de la parte superior de plataforma para cambiar de modo de edición (tecla de acceso directo = T).
    2. Asegúrese de que el botón de Dibujar todavía esta encendido. En el teclado, pulse y mantenga pulsada la tecla de tilde.
    Esta es la línea ondulada que es por lo general sólo por debajo de la tecla Esc en la mayoría de los teclados (~).
    3. Arrastre hacia abajo en una parte en blanco de la tela mientras presiona la tecla de tilde. La poli-
    Esfera se mueve hacia abajo, pero observe que la imagen se ajusta a la parte superior del lienzo
    de modo que la parte inferior de la PolySphere se ve en la parte superior de la tela.
    4. Detener arrastrando en el punto donde se ve la mitad de la PolySphere en la parte superior y
    la parte inferior de la tela (ver imagen de la izquierda en la Figura 7.42).
    Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    re: alpha textures y mapa de caracteres

    Busca en Windows el mapa de caracteres, veras que teclas debes usar, también puedes cambiarlas o copiar directamente el caracter.

    alpha textures y mapa de caracteres-mapa_de_caracteres.jpg
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  3. #3
    studiando topology :) Avatar de 5yasid
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    Re: alpha textures y mapa de caracteres

    oque amigo gracias por la respuesta buscaré pero no creo que la solución sea copiar ya que es una tecla para usarla en Zbrush saludos
    Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...

  4. #4
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: alpha textures y mapa de caracteres

    Al final de la imagen, te dice que combinación de teclas debes pulsar para utilizar ese símbolo, supongo que puedes cambiar la combinación.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  5. #5
    studiando topology :) Avatar de 5yasid
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    Thumbs up Re: alpha textures y mapa de caracteres

    oque muchas gracias amigo
    Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...

  6. #6
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: alpha textures y mapa de caracteres

    En un teclado español con el idioma en español ese atajo esta en la "ñ", en un teclado español con el idioma en ingles creo recordar que era la c trencada, no lo puedo comprobar (no la puedo ni escribir) porque tengo remapeada esa tecla a la "z" para poder usar el Ctrl+Z con la derecha cuando uso la tableta.. Si alguien pudiera confirmarlo.

    Lo que no sé es donde tiene ZBrush esa función para cambiarle el atajo de teclado, en realidad esta en Layer>>Wrap: Displace H&V y me suena que en versiones anteriores se hacia asignandolo a uno de esos sliders pero ahora parece que no funciona.

  7. #7
    studiando topology :) Avatar de 5yasid
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    Re: alpha textures y mapa de caracteres

    gracias dexter buena información probare con lo que me dices .capo funciono con la ñ a crear mis alphas
    Última edición por 5yasid; 14-03-2012 a las 16:42
    Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...

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