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Tema: ambient occlusion Blender

  1. #16
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Ambient occlusion Blender

    En el material del plano debes activar "Only Shadow".
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #17
    Senior Member Avatar de adelmo83
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    Re: Ambient occlusion Blender

    Muchas gracias Caronte por tu tiempo y gran ayuda.

  3. #18
    Senior Member Avatar de otisnet
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    Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
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    392

    Re: Ambient occlusion Blender

    Y porque, no "recortas" el dibujo con una superficie bezier o spline. Le alplicas el UV como textura y listo. Esta sugerencia se basa en mi ignorancia, por supuesto.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  4. #19
    Senior Member Avatar de adelmo83
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    288

    Re: Ambient occlusion Blender

    otisnet es una buena opción, si la imagen fuera estatica, pero es una secuencia de imágenes...

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