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Tema: ambient occlusion con desplazamiento

  1. #1
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    granada
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    3dsmax ambient occlusion con desplazamiento ?

    Hola, estoy modelando unos objetos a los que aplico despllazamiento para simular unos descascarillamientos en su corteza, a modo de árbol que le falta corteza.
    cuando aplico el ambient occlusion para hacer su pase, no aparece ese "relieve", ya que al cambiarle literalmente el material por el de occlusion..
    como puedo solucionar esto?
    gracias,
    Cambiaria todo lo que sé por la mitad de lo que ignoro. Descartes.

  2. #2
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    849

    Re: ambient occlusion con desplazamiento ?

    pon el desplazamiento como modificador en el objeto.
    Vray displacemod

  3. #3
    Miembro
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    Nov 2008
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    Re: ambient occlusion con desplazamiento ?

    gracias "octavo pasajero", pero no me gustaría tocar la geometría, además, no estoy usando vray, sino Mental Ray.

    gracias de todas formas por tu atención !!!
    Cambiaria todo lo que sé por la mitad de lo que ignoro. Descartes.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Re: ambient occlusion con desplazamiento ?

    haz el pase de AAOO aplicando un material a todos los objetos de la escena, ese material debe tener el desplazamiento y al AAOO en el canal de iluminación, no olvides poner el entorno blanco

  5. #5
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    granada
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    47

    Re: ambient occlusion con desplazamiento ?

    he probado a ponerle el despl al AAOO y va bien. gracias !!!
    Cambiaria todo lo que sé por la mitad de lo que ignoro. Descartes.

  6. #6
    Senior Member
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    408

    3dsmax Re: ambient occlusion con desplazamiento ?

    Hola
    pues si coincido la mejor forma que se puede lograr AO es darle el pase completo a toda la escena en AO para que resalte todo los detalles ue usas para luego hacerle una sola el PS es lo mejor o talves puedes mejorar los valores de los materiales manejando el AO desde los settings que también resulta

    suerte.
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

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