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Tema: Ayuda bake texturas

  1. #1
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    3dsmax Ayuda bake texturas

    Hola compañeros, pues mi problema es que he modelado un castillo, he realizado un attach y todos los materiales están contenidos en un multi/sub object. El tema es que quiero exportar el castillo en formato OBJ o FBX para usarlo en realidad aumentada y necesito sacar las texturas aparte. He visto por ahí que hay que hacerlo con unwrapping y luego render to texture, pero no hay forma posible de que me coja los materiales. Me sale el unwrapping y cuando le doy a render to texture salen todas las formas sin material.

    Alguien puede echarme un cable? Es que no consigo ver la luz y estoy ya de los nervioooosssssssssss!!

    Muchas gracias de antemano y un cordial saludo!

    Joaquín.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ayuda bake texturas-01.jpg   Ayuda bake texturas-02.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    3dsmax Re: Ayuda bake texturas

    Mírate esto a ver si te ayuda.
    Baking normals, AO and more in 3ds Max (render to texture)



    Baking Textures in 3DS Max - Render to Texture


    ...
    La cuestión es que aprendas como usar el render to texture y que hacen sus parámetros.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    3dsmax Re: Ayuda bake texturas

    Gracias Marc, a ver si le puedo echar mano!!

    Saludos.

    Quim.

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