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Tema: ayuda con el unwrap del blender please

  1. #1
    Miembro Avatar de amrras
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    Thumbs down ayuda con el unwrap del blender please

    Tengo un problema con el unwrap del blender, tengo la malla ya abierta y bien extendida, le doy a "Save UV face layaut" lo guardo como tga, y cuando la abro en el Photoshop me la ha exportado como le dado la gana...no lo entiendo...ayuda please...

  2. #2
    Miembro Avatar de amrras
    Fecha de ingreso
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    Respuesta: ayuda con el unwrap del blender please

    Cita Iniciado por amrras Ver mensaje
    Tengo un problema con el unwrap del blender, tengo la malla ya abierta y bien extendida, le doy a "Save UV face layaut" lo guardo como tga, y cuando la abro en el Photoshop me la ha exportado como le dado la gana...no lo entiendo...ayuda please...
    Mi versión de blender es la 2.48 y por lo que estoy leyendo en algún foro tiene algún problema con el unwrap..no sé si antes de hacerle el "proyect from view" al principio tengo que activar algo antes...

  3. #3
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Respuesta: ayuda con el unwrap del blender please

    prueba a exportar el uv con todos los vértices seleccionados en la vista 3d.

  4. #4
    Miembro Avatar de amrras
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    Respuesta: ayuda con el unwrap del blender please

    Cita Iniciado por kellogs Ver mensaje
    prueba a exportar el uv con todos los vértices seleccionados en la vista 3d.
    Gracias ya lo he intentado pero nada...me sigue exportando la maya como le da la gana, en vez de respetarme la maya que tengo abierta y bien desplegada...no lo entiendo

  5. #5
    Senior Member
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    Respuesta: ayuda con el unwrap del blender please

    ¿la malla esta dentro del recuadro de uvimage editor?
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  6. #6
    Senior Member Avatar de StormRider
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    Respuesta: ayuda con el unwrap del blender please

    Buen apunte el de tonilogar. Si la tienes toda dentro del recuadro.. estaría bien que colgaras unas imágenes del unwrap "real" y el que te sale en el tga.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

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