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Tema: ayuda con unwrap

  1. #1
    Miembro Avatar de JuDaVEs
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    3dsmax Ayuda con unwrap

    Tengo este modelo de una mujer hecho en 3ds max 2011, como pueden ver he texturizado solo el cuerpo me faltan las manos, piernas y cabeza, no se como hacerle ya que como pueden ver en el editor de materiales solo tengo el bitmap de el cuerpo y orejas. Si cargo otro bitmap la imagen se me desaparece y obviamente ya no se veria la textura de la cintura. Si le añado otro material este se me cambiaría al nuevo bitmap. Entonces como le hago para poder texturizar lo que me falta del cuerpo sin que se me pierda la textura que ya he aplicado. Necesariamente tiene que ser con un bitmap que tenga todo el cuerpo completo para texturizar.

    Si pueden detallar la línea azul de la mano derecha como le hago para que quede lo mismo en la mano izquierda sin tener que volver a seleccionar de punto a punto.

    He buscado tutoriales pero no he encontrado, solo encuentro de como utilizar el unwrap para crear las mallas (pieles) que se texturizaran, o la herramienta pelt.

    Tambien quiero saber como crear esas texturas que llaman normales, bump, displace, reflect. Es que quiero que este personaje me quede lo más real posible.

    Y por último critiquen el personaje para poder mejorarlo.

    Gracias por la ayuda que me puedan brindar.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con unwrap-texcuerpo.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Ayuda con unwrap

    Prueba a convertir a Editable poly;
    Selecciona las caras de brazos y piernas y desatacha "Detach" los brazos y las piernas, haces el unwrap a brazos y las piernas,vuelves a convertir a Editable poly y las atachas
    Te dira Attach Options; elige Match Material IDs to Material
    y coses con weld.

    Para crear texturas de normales, bump, displace, reflect. Puedes usar programas que las hacen a partir de la textura del diffuse (Por ejemplo el ShaderMap Pro http://shadermap.com, xNormal http://www.xnormal.net...etc), ó hacerlas a mano con un programa de fotografías por ejemplo Photoshop.

    También puedes usar el plugin de nvidia.
    http://developer.nvidia.com/nvidia-t...shop#downloads

    http://www.foro3d.com/f26/como-generar-bump-47767.html

    http://www.foro3d.com/archive/index.php/t-94011.html

    Usar el F1, help de 3d studio en este lugar: Autodesk 3ds Max Tutorials > Materials and Mapping Tutorials > Normal Bump Mapping > Cage Projection Method > Creating a Normal Map Bump.

    Osea bakearlas con el 3dmax.

    http://www.foro3d.com/f24/prueba-map...ese-28655.html

    Para criticar al personaje, pon más fotografías en wire y sin el unwrap, que ahí solo veo el torso.
    Última edición por marc31; 20-09-2011 a las 19:30
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Miembro Avatar de JuDaVEs
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    Re: Ayuda con unwrap

    Pues voy a probar de esa manera a ver que tal me va, y más adelante subo más imgs del personaje porque quiero que me ayuden a mejorarlo.

  4. #4
    Miembro Avatar de JuDaVEs
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    39

    3dsmax Re: Ayuda con unwrap

    Amigo aquí subo más imágenes, la última es la escena que pienso renderizar aunque tal vez le haga unos cambios. Estoy pendiente de las criticas y consejos ya que es un pequeño proyecto que no he podido terminar por falta de experiencia y tiempo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con unwrap-vio2.jpg   ayuda con unwrap-vio1.jpg   ayuda con unwrap-vio3.jpg   ayuda con unwrap-vio4.jpg  

    ayuda con unwrap-vio5.jpg   ayuda con unwrap-vio6.jpg   ayuda con unwrap-vio7.jpg   ayuda con unwrap-vio8.jpg  

    ayuda con unwrap-vio9.jpg   ayuda con unwrap-vio10.jpg   ayuda con unwrap-vio11.jpg   ayuda con unwrap-vio12.jpg  

    ayuda con unwrap-vio13.jpg   ayuda con unwrap-vio14.jpg   ayuda con unwrap-vio15.jpg   ayuda con unwrap-vio16.jpg  


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