Bueno saludos primero que todo a la gente del foro3d ; les explico hace 1 par de semanas que estoy probando y trabajando con 3d max y motor de render VRAY, siguiendo algunos tutoriales encontrados cree un material de vidrio con vray mtl, en refracción color blanco, en reflexión color gris, diffuse color negro y un índice de refracción de 1,5.

el problema es que al mirar algunos render de prueba los vidrios más alejados se ven negros feisimos... eso necesito que me ayuden a corregir ese problema.. de antemano gracias !
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