hola

soy nuevo en el foro. hice un modelado en 3ds max de un bipedo. estoy unwrapeando en uvlayout, un programa que se me hace más fácil para unwrapear los objetos y más intuitivo. para luego para el .obj a zbrush.

buen les comento necesito ayuda o si alguien tiene un tutorial o algo para saber el correcto unwrapeado de cada parte del cuerpo( o donde van los seams),o si guardo el obj y termino de hacer el unwrap de las manos y los pies en 3ds max. aunque solo me faltan los de los pies y las manos. gracias de antemano por su atencion.