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Tema: ayuda texturizar viga semi circular

  1. #1
    pajista del 3d
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    3dsmax ayuda texturizar viga semi circular

    bueno se da el caso que quiero texturizar una viga, y he probado con uvmap, unwrap y no logro hacer que la textura me quede donde yo quiero, que es en la cara inferior, que da hacia la parte de abajo, si alguien pudiera explicarme o ayudarme, por favorr, me vuelvo loco, todo he logrado texturizarlo donde quiero, excepto esa viga, adjunto una imagen y el archivo, por si alguien acepta el reto.

    en el compreso va el archivo con la textura que quiero ubicar exactamente en la cara inferior.. alguien le ha pasado algo así.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda texturizar viga semi circular-render.jpg  
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    • Tipo de archivo: rar 1.rar (242.4 KB, 18 visitas)
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

  2. #2
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Re: ayuda texturizar viga semi circular

    bueno pero dices y dices que no te ha salido, pero no dices como quieres que te salga?
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
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  3. #3
    pajista del 3d
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    Re: ayuda texturizar viga semi circular

    yo quiero que la textura me quede en la parte inferior, fijate que me he puesto a leer montón, y ya le voy dando más al unwrap, y de ahí me llevo al mapeo al ps, y hago mi textura, lo único que me ha dado problema el encontrar una buena resolución para la imagen que me da el unwrap..

    muchas gracias rappaniu
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  4. #4
    Resourceful Avatar de rafa120
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    3dsmax Re: ayuda texturizar viga semi circular

    pon la biga derecha, texturizala con un uvmap (y lo pones en box) y luego la curvas con un modificador blend.

  5. #5
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Re: ayuda texturizar viga semi circular

    también me iria por la salida más rápida con uvmap, el entar a unwrap lo agarraria para algo más elavorado que lo amerite..
    saludos
    .

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  6. #6
    pajista del 3d
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    Re: ayuda texturizar viga semi circular

    pos fíjense que le entre con unwrap, eat super ese modificador, con uv map me hice un colocho y como el archivo ya me lo dieron modelado, eso de aplicarle un blend, ni se me paso por la mente, pero una buena idea para la prox.

    pero el unwrap, esta de pelos.... ya me puse a leer un poco más extensivo (algún día tenía que hacerlo) y va quedando bien, hice el desarrollo y me lo llevo a Photoshop, ahí les muestro el resultado..

    gracias
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

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