Saludos a todos

Tengo un pequeño problema con el bake de Maya y me gustaría saber si alguien puede echarme un cable.
Tengo modelado un PJ en "lowpoly" pero cuanto hago un bake del oclusion seleccionando en "color mode: oclusion" se me marcan mucho las aristas. He probado el método de aplicar un "surfaceshader" con un "mib_amb_oclusion" mapeado en el "outcolor" y al hacer el render se ve perfecto. Pero no se como hacer un bake de esto. Si elijo "color: mode light & color" que parece lo más lógico se me ve todo blanco. He probado con todo los modos de bake y ninguno me lo hace.
Agradecería si alguien pudiera echarme una mano en este tema gracias.

Saludos