Gracias Gracias:  3
Resultados 1 al 12 de 12

Tema: Bakear textura

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    239

    Blender Bakear textura

    Hola
    Trabajocon Blender 2.79
    Estoy intentando bakear el relieve de la malla con relieve a la malla mas plana y no me acaba de salir
    Acaso estoy intentando algo imposible?
    Tiene que ver con el Unwrap?
    Gracias anticipadas
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bakear textura-captura.png  

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    11,755

    Re: Bakear textura

    Cita Iniciado por rgisbert Ver mensaje
    Hola
    Trabajocon Blender 2.79
    Estoy intentando bakear el relieve de la malla con relieve a la malla mas plana y no me acaba de salir
    Acaso estoy intentando algo imposible?
    Tiene que ver con el Unwrap?
    Gracias anticipadas
    Claro que que tiene que ver con la UV, debes detener puesto el mapa, ya bien en Unwrap o la forma que lo quieras desplegar.

    Puedes poner una imagen de como tienes desplagada la malla, y decir si es en Blender Render o en Blender Cycles?
    Supongo que estas bakeando las "Normales".
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    239

    Blender Re: Bakear textura

    Adjunto la imagen del Unwrap y de los Mark Seem que he definido
    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bakear textura-captura2.png   Bakear textura-captura3.png  

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    11,755

    Re: Bakear textura

    Los modelos deben de estar uno encima del otro para detectar a través de la distancia ese volumen...


    https://www.youtube.com/user/realsol...uery=normalmap

    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    239

    Blender Re: Bakear textura

    Cuando bakeo estan en la misma posicion. Las he separado para que se pueda ver la diferencia entre la malla de mas alta resolucion y la de mas baja
    Tal vez mi Unwrap no sea el apropiado
    El Bake puede reproducir una diferencia tan grande de relieve?
    Gracias

  6. #6
    Moderador Avatar de Klópes
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Estuve el día que llovió en los Monegros
    Mensajes
    7,995

    Re: Bakear textura

    Hola,
    lo que estoy viendo es que el relieve es escalonado formando ángulos rectos, lo que hace que desde la posición plana de la figura destino sea imposible detectar ningún relieve. Es como si quisieras fotografiar la fachada de un edificio desde un globo colocado justo encima.
    Dale algo de bisel a esos bordes aunque pierdas algo de anchura, o usa la herramienta bevel sobre el modelo original.

    Y calcula las UV con otra opción, el Smart UV por ejemplo. No deberías tener caras superpuestas.
    O eso, o añade algunas aristas con "mark seam" que te faltan

    Por cierto, ¡bienhallado! Voy a intentar conectarme un poco más al foro a partir de ahora, que ya hace tiempo que no me pasaba a escribir.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  7. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    11,755

    Re: Bakear textura

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje

    Por cierto, ¡bienhallado! Voy a intentar conectarme un poco más al foro a partir de ahora, que ya hace tiempo que no me pasaba a escribir.
    Claro, seguro que estabas tocando música con la banda.
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  8. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    239

    Blender Re: Bakear textura

    Creo que el problema esta en la malla original
    Tendre que conformarme con usar la malla original y no una de baja resolucion
    Gracias por los comentarios

  9. #9
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    11,755

    Re: Bakear textura

    Creo que está haciendo algo mal....
    Prueba otra vez.
    Aunque si le pones un Bevel (por ejemplo) como ya te han dicho, seguro que te queda bien.

    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  10. #10
    Moderador Avatar de Klópes
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Estuve el día que llovió en los Monegros
    Mensajes
    7,995

    Re: Bakear textura

    Jo, Soli, sí que te lo curras

    Eso es exactamente lo que pasa.
    Aunque, como dices, la malla original puede que sea lo suficientemente simple para que no necesites usar una copia en baja resolución.
    Aunque eso no te disculpa de aprender a hacerlo ;-)
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  11. #11
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    239

    Blender Re: Bakear textura

    Gracias Soliman
    Lo que muestras en ese tutorial me sale mas o menos bien, pero no consigo que con NormalMaps la altura del relieve sea igual a la del modelo de alta resolucion. Aumento el valor de Normal Maps pero no parece ser suficiente
    Hay un limite o hay que añadir algo mas?
    Gracias

  12. #12
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    11,755

    Re: Bakear textura

    Cita Iniciado por rgisbert Ver mensaje
    Gracias Soliman
    Lo que muestras en ese tutorial me sale mas o menos bien, pero no consigo que con NormalMaps la altura del relieve sea igual a la del modelo de alta resolucion. Aumento el valor de Normal Maps pero no parece ser suficiente
    Hay un limite o hay que añadir algo mas?
    Gracias
    Las Normalmaps solo "simulan" esa altura. Según el angulo desde donde lo mires, se verá mas o menos, pero nunca igual.
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

Temas similares

  1. Bakear Ambien Oclusion
    Por drango en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 12-05-2018, 13:31
  2. Blender Problema al bakear un escenario
    Por Furan en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 04-06-2015, 13:49
  3. Respuestas: 0
    : 13-04-2015, 05:05
  4. Respuestas: 0
    : 15-02-2014, 14:45
  5. Blender Bakear brillos en blender 2 49b
    Por Roteira en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 17-12-2009, 19:10

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •