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Hola, estoy haciendo una imagen y me gustaría conseguir el efecto de cristal, pero no con un reflejo super pulido, sino que tenga un reflejo más difuminado, para qué parezca un material plástico. Mi objetivo es hacer algo similar a una gominola.
Estoy trabajando con YafRay, textura de cristal con IOF 2.00 y estoy renderizando con fotones. He visto que se puede "blend" varias texturas, irían por ahí los tiros quizás?
Muchas gracias a todos.