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Tema: Busco metodo para texturizar en arquitectura

  1. #1
    Novato ¿hasta cuando?
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    Thumbs down Busco método para texturizar en arquitectura

    Encontre la solución. ¿No se como cerrar el tema, para que aparezca el icono correspondiente?

    -Resumen (Directo a la cuestión) Desde 3ds max 2008.

    Les añado dos imágenes del ejemplo que estoy tratando para texturizar correctamente.

    Me gustaría saber como hacer lo siguiente:

    Seleccionado los polígonos de la pared (interior seleccion.jpg), y aplicarle una textura entera, es decir una imagen tratada en Photoshop (bitmap) con sus dimensiones precisas para cubrir dicha selección otra cosa sería como saber las dimensiones de esa selección ya que tiene los huecos.

    Creo que se me entiende, resultaría más fácil aplicar texturas a una pared sin huecos, aún así me gustaría como hacer esto, seleccionar una pared sin hueco y saber la dimensión, crear la dimensión en Photoshop y crear la textura, para luego añadirla.

    Creo que este método sería más efectivo partiendo de un punto de vista de pintor-albañil, es decir texturizar por paños o sea planos, y completandolos, o pegandolos como si fueran pegatinas preparadas para pegarlas en las zonas seleccionadas.

    Gracias por su atención, espero que se pueda hacer algo por el estilo ya que me facilitarlía la labor, seria como saber las dimensiones de los lienzos para luego pintarlos en Photoshop y luego añadirlos en 3ds max. Se que el unwrap trabaja por el estilo pero estoy en busca de tutoriales para a ver si me aporta el método.

    -Información complementaria (quizás no necesaria para contestarme).

    Hola, soy delineante proyectista y me estoy iniciando en 3ds max, me he bajado tutoriales sobre uv map y unwrap map, los realizare los próximos días, quizás me resuelvan mi duda o me encaminen a otra dirección.

    Quiero aplicar texturas a la siguiente escena, llevo días buscando un método efectivo para texturizado en arquitectura pero no encuentro ningúno.

    El tema es que quiero hacer una infografía completa de una vivienda unifamiliar.

    He empezado con una técnica de modelado que encontré en video tutorial, se trata de aplicar un edit mesh, a un extrude>editable spline a un plano importado desde AutoCAD hecho con polilíneas dejando los huecos de ventanas y puertas.

    El extrude lo segmento por ahora en tres, ya que me da la posibilidad de mover los vertex para luego cerrar los huecos de ventanas o puertas, es decir elijo los vertex los muevo a la altura deseada para luego seleccionar el poligono, extruirlo para luego moverlo con snap y juntarlo para cerrar el hueco para luego añadir puertas o ventanas.

    Estoy empezando con un ejemplo, ya que la manera de modelar no se si será la adecuada para texturizar.

    Gracias por su atención.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Busco metodo para texturizar en arquitectura-interior.jpg   Busco metodo para texturizar en arquitectura-interior-seleccion.jpg  
    Última edición por Megawomad; 16-04-2009 a las 01:36 Razón: Solución encontrada.

  2. #2
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Respuesta: Busco método para texturizar en arquitectura

    Deberias aprender a usar el modificador "unwrap uvw" es excelente para aplicar texturas complejas a un modelo. Hya mucha información por este foro sobre esto y muchos tutoriales por la web, sin nombrar la estupenda ayuda oficial de max en la cual también hay un tutorial muy bueno.
    Saludos
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión"

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    Juguemos Formula 1, segui el link...
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  3. #3
    Novato ¿hasta cuando?
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    Thumbs up Respuesta: Busco método para texturizar en arquitectura

    Gracias, por tu respuesta.

    Me anticipe un poco al realizarla sabía que tenía material y no lo había exprimido del todo

    Consegui un tutorial se llama "Texturing In 3D Studio Max (Using UVW And Unwrap UVW Maps) by Stealth_Snake" voy por la primera página y ya encontré el método que buscaba, estaba cerca pero gracias a este tutorial lo ví claro.

    Bueno, saludos y espero coincidir contigo en otras ocasiones. Se despide un servidor.

    Salud, Paz y amor. Vivir con consecuencia y dedicación.
    Hasta la próxima.

  4. #4
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Respuesta: Busco método para texturizar en arquitectura

    A tu disposición amigo.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión"

    --------- o --------- o ---------- o --------- o --------

    Juguemos Formula 1, segui el link...
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