Epas, estoy currandome un personaje y la textura la tengo prácticamente terminada, pero me he dado cuenta de que puedo mejorar algnas partes del mapa uv. Hay alguna forma de que pueda cambiar las uvs manteniedola textura correctamente en el personaje? (como cuando cambias las uvs en Zbrush y no se corrompe el detalle) La textura la he pintado a medías en Photoshop y BodyPaint, y el modelo esta hecho en XSI.