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Tema: cielo oscurecido por cristal con VRay

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    15

    Question cielo oscurecido por cristal con VRay

    Estoy empezando con esto del VRay y parece que no lo hago demasiado bien...
    Quiero renderizar una escena con un metacrilato transparente, para lo cual he creado un Vraymtl con los parámetros que indicaban para el vidrio en un tutorial de alzhem, cambiando el índice de refracción del vidrio por el del metacrilato.
    Hasta ahí todo bien, pero al renderizar, el cielo gris aparece negro en la zona que esta detrás del metacrilato. Entiendo que es normal un cierto oscurecimiento, pero no tanto... ¿alguien sabe qué parámetros tengo que cambiar?

    muchas gracias por vuestra ayuda y enhorabuena por el foro!!

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: cielo oscurecido por cristal con VRay

    1; Aseguraté de darle suficiente profundidad de transparencia al render. El render, para ahorrarse trabajo, se le puede limitar que al atravesar X superficies transparentes, deje de renderizar.

    2; Si es una superficie plana y transparente. ¿ Porque te complicas la vida con refracciones y cosas así? Metele un plano con transparencia de la más pura y dura. Es fácil de controlar y el efecto será prácticamente el mismo (además de ahorrar recursos de máquina).

    3; También puedes quitar ese metacrilato dejar el hueco. Después en Photoshop o similar, tiñes el cielo para que parezca que hay algo. O lo que es lo mismo. Pintas el metacrilato en postproducción .

    A parte de eso. No se que puede ser. Porque lo que es VRay, se más bien poco.

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
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    Mensajes
    15

    Re: cielo oscurecido por cristal con VRay

    Gracias Quel por ayudarme!!
    Ya había "arreglado" el problema con Photoshop, pero probaré lo de la superficie transparente, a ver que tal.

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