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Tema: Cielorraso y paredes manchados Porquee

  1. #1
    Senior Member Avatar de mariapia81
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    3dsmax Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    Hola a todos, tengo un problema con la textura del cielorraso, y es que sale como manchado... La verdad es que no se que puede ser.... Trabajo con max8 y vray 1.5...
    Bueno, espero que puedan ayudarme...
    Muchas Gracias!

    Ahh, los valores:
    Irradience Map 1,0
    Light Cache 0,8
    Los casilleros de GI caustics Reflective y refractive ambos tildados.

    Irrad Map Custom
    Min rate -3
    Max rate -2
    HSph 50
    Interp Samples 20
    Clr Thresh 0,4
    Nrm Thresh 0,3
    Dist Thresh 0,1


    Light Cache
    Subdivs 1000
    Sample Size 0,02
    Scale: Screen
    Number of pases 4

    Color Maping
    Type: Linear Mult
    Darque M: 4
    Bright M: 3
    Gamma: 1
    Afect Backgr. tildado

    Enviroment On: 2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cielorraso y paredes manchados     Porquee -020-sum_0.jpg  
    [piíta]

  2. #2
    Senior Member Avatar de alvaroars
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    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    no estoy seguro....prueba con:

    Irrad Map Custom
    Min rate -3
    Max rate 0
    "la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnífico de los volúmenes bajo la luz"
    Le Corbusier

    http://www.facebook.com/ARS.estudio.web

    www.ars-estudio.com

  3. #3
    Senior Member Avatar de mariapia81
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    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    Ok, voy a probar con ese valor...
    Te aviso, gracias.
    [piíta]

  4. #4
    Senior Member Avatar de mariapia81
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    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    No hay mejoría en la imagen, es más: tarda mucho más en renderizar...

    No se que valores tocar...
    [piíta]

  5. #5
    Senior Member Avatar de alvaroars
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    314

    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    captura la pantalla con los setings que usas del render y con los de las luces...a ver que puede ser...
    "la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnífico de los volúmenes bajo la luz"
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  6. #6
    Senior Member Avatar de alvaroars
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    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    por lo general me quedan así cuando hago pruebas.. pero cuando les subo los parámetros para la final queda bien...
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  7. #7
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: Cielorraso y paredes manchados . Porquee?

    Hola:
    cambia los valores del min rate y max rate a
    Min rate -2
    Max rate 0
    también
    HSph 100
    Interp Samples 40
    Con esto, la imagen tardará más, pero conseguirás calidad.
    Debes usas valores bajos para pruebas, pero para renders finales, subir hasta conseguir la calidad suficiente. Con esto, te llevara a renders de algunas horas.
    Lee la ayuda oficial de Vray. Crea los tutoriales que hay en la web y veras como te ayuda. A mi me funcionó.
    Suerte
    http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

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