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Tema: ¿Cómo aplicar colores individuales de una textura a todo un objeto?

  1. #1
    Moderador Avatar de Klópes
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    Blender ¿Cómo aplicar colores individuales de una textura a todo un objeto?

    La cuestión final es que cada uno de los objetos generados mediante DupliVert/DupliFace obtengan un color para aplicar al material, y que este color provenga de un pixel de una textura. Así, si lo vemos desde lejos, se puede llegar a ver la imagen si hay suficientes objetos.

    ¿Eh? ¿cómo? Preferiblemente en Cycles, si es por exigir...

    Yo recuerdo que esto lo conseguí hace tiempo con nodos en el blender engine, pero ahora estoy un poco espeso. ¿A alguien se le ocurre?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #2
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: ¿Cómo aplicar colores individuales de una textura a todo un objeto?

    Vengo al rescate:


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