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Tema: Cómo aplicar un material jpeg bitmap a un cilindro sin que se me deforme la imagen

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Feb 2015
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    4

    cómo aplicar un material jpeg (bitmap) a un cilindro sin que se me deforme la imagen

    Hola, soy nueva en el foro y espero estar abriendo el tema de forma correcta, si no es así disculpar.
    Necesito aplicar una imagen (jpeg) a un cilindro, cómo debo hacerlo.
    Gracias.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: cómo aplicar un material jpeg (bitmap) a un cilindro sin que se me deforme la ima

    No veo el icono del programa qué utilizas.
    No sé si es que lo he abierto muy rápido y no le ha dado tiempo a salir o que simplemente no lo has puesto.
    Estaría bien que dijeras para qué programa es.
    Blender, Maya, 3dsMax, etc. Saludos
    http://soliman.jimdo.com/
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  3. #3
    Usuario Nuevo
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    4

    Re: cómo aplicar un material jpeg (bitmap) a un cilindro sin que se me deforme la ima

    Disculpa Soliman,
    es para 3Dsmax 2014
    Gracias.

  4. #4
    Usuario Nuevo Avatar de MetaBallStudios
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    23

    Re: cómo aplicar un material jpeg (bitmap) a un cilindro sin que se me deforme la ima

    Aplicale un modificador UVW Map con un mapping Cylindrical, creo que así debería verse bien.

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