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Tema: como dar brillo a un material solo en ciertos lugares

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de 85JIMURA
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    como dar brillo a un material solo en ciertos lugares ?

    bueno el problema es el siguiente estoy trabajando en una babeza que he modelado a base de polígonos y a la cual le he aplicado un UNWRAP y ya lo he pintado en Photoshop, me ha dado un relativo buen resultado, le he agregado algo de ruido y un bump con el cual he realzado los labios, ahora bien lo que quiero saber es como hacer que los labios se vean más brillantes que el resto del material, existe una máscara o alguna forma de seleccionar solo esa parte de la cabeza? de antemano gracias adjunto un par de imágenes para explicar mejor alo que me refiero.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas como dar brillo a un material solo en ciertos lugares   -kkhkh.jpg   como dar brillo a un material solo en ciertos lugares   -final-cabeza-final.jpg   como dar brillo a un material solo en ciertos lugares   -bumb.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: como dar brillo a un material solo en ciertos lugares ?

    Cita Iniciado por 85JIMURA Ver mensaje
    lo que quiero saber es como hacer que los labios se vean más brillantes que el resto del material, existe una máscara o alguna forma de seleccionar solo esa parte de la cabeza?
    Sí existe, pero no veo razón para no usar la solución más sencilla: hacer un mapa negro con los labios blancos y arrastrarlo al canal Specular Level.
    Última edición por deloeste33; 25-11-2010 a las 14:34

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de 85JIMURA
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    Re: como dar brillo a un material solo en ciertos lugares ?

    NUNCA PENSE que FUERA TAN SENCILLO AMIGO!!!, a a veces lo fácil se hace difícil cuando no lo sabes, gracias por responder y compartir tus conocimentos, me ha dado muy buen resultado

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: como dar brillo a un material solo en ciertos lugares ?

    Cita Iniciado por 85JIMURA Ver mensaje
    AMIGO!!!, a a veces lo fácil se hace difícil cuando no lo sabes
    Todos los canales hacen algo muy útil en diferentes casos. Te recomiendo que te tomes algún tiempo cambiando mapas entre canales, sólo para ver qué nueva locura queda, e intentar interpretar qué operación visual se realizó. Luego trata de explicar con tus palabras qué ves, y compara esa intuición tuya con lo que dice la Ayuda de Max. Es un ejercicio fascinante, aprendés mas, y seguro que en el futuro te servirá para mejorar tus producciones. ¡Suerte!

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de 85JIMURA
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    Re: como dar brillo a un material solo en ciertos lugares ?

    Gracias por el concejo lo he tenido en cuenta y he logado un poco más de avance en este extenso mundo del 3d, y si he dado con muchas locuras que usandolas de buena manera me han dado unos resultados muy cercanos a lo que esperaba obtener saludos gracias de nuevo !!!

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