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Tema: Como hacer blue prints

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Ubicación
    Valparaiso
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    220

    como hacer blue prints

    Hola la pregunta es como agrega los blue prints al 3DS Max ya los separe, pero cuando intento agregarlos al plano a través de bitmap se distorsionan y no sirven, así cómo se hace? ¿

  2. #2
    ZopingCrack Avatar de Deyrant
    Fecha de ingreso
    Feb 2011
    Ubicación
    Granada
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    195

    Re: como hacer blue prints

    Mira si este enlace te sirve.

  3. #3
    Gunsmith Avatar de dlgmax
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Ubicación
    Madrid
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    803

    Re: como hacer blue prints

    Buenas, a ver lo primero es que crees los archivos de las vistas por separado y con el tamaño que tiene el archivo bitmap "o sea qué si el archivo de la vista frontal es de 800 px x 400 px" el plano que crees que tenga esas medías, con esto no debería verse distorsionado.
    Si a lo que te refieres es a qué se ve pixelado eso si es lo que te comentaron sobre el driver de la gráfica y tendrás que probar a cambiar entre openGL o direct 3d o aceleración por hardware. Un saludo.

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    Valparaiso
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    220

    Re: como hacer blue prints

    Gracias lo solucioné el rproblema era la calidad de la imagen dentro del 3DS Max pero con la 1 respuesta lo solucioné gracias

  5. #5
    Vision Avatar de 3djdavid
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    Viña Del Mar, Chile
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    1,824

    Thumbs up Re: como hacer blue prints

    Hola, también debes marcar casilla BackFace Cull y desmarcar Rendereable. La primera es para ver a través del plano desde su parte trasera(la que no muestra la textura) y la segunda es para qué en render no aparezca. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

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