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Tema: Como hacer que un Tatuaje aparezca dibujandose en la piel del personaje en la textura

  1. #1
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    3dsmax Como hacer que un Tatuaje aparezca dibujandose en la piel del personaje en la textura

    Hola a todos, estoy intentando desarrollar un proyecto para vídeo y se me ocurrió hacer que un tatuaje fuese apareciendo sobre la piel del brazo del personaje como si se estuviese dibujando, pero mis conocimientos técnicos en texturizado (algo básicos) me están bloqueando.

    ¿Alguién podría decirme como se puede acometer ese efecto, si es que ello es posible, a nivel de texturizado?

    Agradecería cualquier colaboración.

    Gracias.

    Saludos

  2. #2
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    Unhappy Re: Como hacer que un Tatuaje aparezca dibujandose en la piel del personaje en la tex

    Estoy dándole vueltas... quizá cargando un material multi-subobject, colocando un SSS de mental ray en uno de los canales del multi-subobject y luego otro sss pero con color oscuro en otro con una sequencia de tgas con la animación de la textura del tatoo, buff, voy a probar, pero ¿servirá hacer una secuencia de tgas con la animación del tatoo con la misma resolución de la textura de las UVsí, sigo en ello.

    Saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Como hacer que un Tatuaje aparezca dibujandose en la piel del personaje en la tex

    Cita Iniciado por ximances Ver mensaje
    ¿servirá hacer una secuencia de tgas con la animación del tatoo con la misma resolución de la textura de las UVsí
    No es necesario.
    Es perfectamente posible cargar cantidad de mapas de distintas dimensiones..., y mapeados con un juego de coordenadas diferente.

    En un tema anterior se ve cómo: Suciedad
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  4. #4
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    Re: Como hacer que un Tatuaje aparezca dibujandose en la piel del personaje en la tex

    Cita Iniciado por deloeste33 Ver mensaje
    No es necesario.
    Es perfectamente posible cargar cantidad de mapas de distintas dimensiones..., y mapeados con un juego de coordenadas diferente.

    En un tema anterior se ve cómo: Suciedad
    Muchas gracias, lo voy a ver y a probar.

    Ya os digo.

    Saludos

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