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Tema: Como puedo conseguir este material

  1. #16
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    Un material cromado es lo más sencillo del mundo: usar un material Raytrace con reflexión al 100%, y un mapa en el canal Entorno con lo que quieres reflejar, y listo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas  Como puedo conseguir este material -tetere.jpg  

  2. #17
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    Ehmmm... en un limón cullo dueño está alimonao.
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    Hey hey, ya me sale !

    Pues muchas gracias a todos.

    Saludos.

  3. #18
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    ikerCLoN, ¿cómo has hecho para hacer este material?

    he seguido tus pasos pero no lo consigo...me voy a Diffuse y aplico un Raytrace (dnd se pone lo de la reflexión?) ¿cual es el canal Entorno?
    a ver si me podéis explicar los pasos...que me iría muy bien poder hacer lamparas, espejos y otros objetos

    no domino mucho este tema de texturas, sorry !
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  4. #19
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    No no no no no... no hablo de 'mapa Raytrace', sino de 'material Raytrace', en lugar de uno 'estándar'. Tiene otros parámetros, entre ellos, los que comentaba. Échale un ojo

  5. #20
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    ok, ya he encontrao el material 'Raytrace' (materiales = los que tienen "bolita azul al lado, no?) ahora el problema es que no me lo deja poner directamente al objeto, habrá que hacer algo...
    ya te digo que no domino casi nada... a ver si alguien me lo puede explicar. Gracias
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  6. #21
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    Para aplicarlo al objeto, simplemente arrastra ese material (desde el visor del material) al objeto. No debería darte ningún problema... otra cosa es que no lo veas en tiempo real en el visor, que no lo veras

  7. #22
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    ok! no me había empanao, jeje

    una última cosa: "un mapa en el canal Entorno con lo que quieres reflejar"

    ¿cual es este canal y por donde accedo a él?

    una vez dentro del Raytrace he ido a donde pone Reflect y he puesto una imagen al azar pero no me la reproduce como si reflejara, sino como si fuera parte del objeto....que rayada.

    please, help
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  8. #23
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    No, a ver... ains, si es que...

    Un material tiene varias propiedades, ¿ok? Color, reflexión, rugosidad... En un cualquier material de MAX puedes configurar individualmente cada una de estas propiedades, o 'canales', usando colores planos, mapas de bits o mapas procedurales. En 'Reflect' no tienes que poner ningún mapa. Lo que tienes que hacer es elegir un color del negro al blanco: negro no refleja nada (es como esta por defecto), y blanco puro refleja al 100% (un espejo, o material cromado). Una vez hecho eso, necesitas tener algo que reflejar en la escena, si no, pues malo. ¿Qué hacer para que un objeto refleje algo que no esta? Pues entre otras cosas, puedes usar el canal 'Entorno', que esta en el mismo material Raytrace, un poco abajo y a la derecha de donde esta 'Reflexión' (puede que en inglés se llame 'Environment' o algo así).

    Más y mejor documentación en la ayuda de MAX

  9. #24
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    oks merci IkerCLoN. gracias por el tiempo
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  10. #25
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    Ahora lo que tienes que hacer es lanzar un render, y así comprobar cómo lo que explicamos sirve de algo

  11. #26
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    Re: ¿Como puedo conseguir éste material?

    aquí el resultado...en general bien pero la textura digamos que no se parece a la de un metal, y he probado un ratiyo pero ya me he cansado. ¿cómo ponerlo para que se vea + realista el metal?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas  Como puedo conseguir este material -tetera-raytrace.jpg  
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