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Tema: Como puedo texturizar este avion

  1. #1
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    53

    Como puedo texturizar este avión?

    El otro día me puse a dibujar un avión...
    hice esta cosa que parece una orca... use editmesh, y un meshsmooth

    ahora no se como puedo texturarla..
    es un solo objeto...

    manejo a full el Photoshop, pero no la herramienta para mapear en max.

    conocen algún tutorial o alguna explicación que pueda entender?

    un saludo.
    Santi.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como puedo texturizar este avion -1_192.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    9

    Re: Como puedo texturizar este avión?

    Podes empezar revisando los tutorials de MAX, anda a la ventana de búsqueda y pone “texturas con desajustar UVW”, te va a aparecer un tutorial de un avión, que si bien es un poco rústico, te puede dar una idea de cómo resolver el mapeado de tu avión, te agrego una imagen para ser un poco más claro.

  3. #3
    Sabio Maestro
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    1,497

    Re: Como puedo texturizar este avión?

    mmm..pero ese tutorial ya tiene las texturas aplicadas y esta todo con su ID listo. Es para explicar el "Render To Texture"; yono creo que le sirva de mucho.

    De todas maneras creo que le falta más detalle a nivel de Mesh. Trata de hacerle el timon y los flaps tanto de las alas principales como las del alerón. Las copuertas donde el tren de aterrizaje están ocultas se podría simular con Bump, pero yo creo que es mejor hacerlas.

    Después de esos detalles. recioe pensaria en texturizar.

    ¿ tomaste este modelo basandote en algo real? ....no creo que un avión con turbinas en las alas tenga la puerta justo debajo de las alas.... :D ....y si ese tipo que esta por saltar lo hace va a terminar dentro de la turbina.... :D :D .

    SALU 2

  4. #4
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    Re: Como puedo texturizar este avión?

    En realidad quería hacer que el tipo se tire.

    El avión lo iba haciendo sin referencia extruyendo cosas por todos lados...
    si es verdad, jamás habría una puerta ahí, la verdad es que no tenía idea de como hacerlo...

    Respecto al resto de las cosas, los detalles.. no se por ejemplo como hacer los parabrizas delanteros.. por que tengo la distribución de las aristas que me complica todo...

    si quieren posteo el modelo y lo ven... tal vez puedan recomendarme algo...

    Un saludo
    Santi

  5. #5
    Sabio Maestro
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    Re: Como puedo texturizar este avión?

    Esta todo bien SantiWorld. Pero si de veraz quieres aprender entonces comenza por la punta correcta :D ....lo mejor es que busques un blueprint de un avión que te guste y comenzar a trabajar a partir de allí usando el blueprint como rotoscopia ( poniendolo de fondo en tu viewport como referencia ).

    Hay muchos lugares donde bajar un blueprint de lo que sea, yo te sugiero este. Busca el avión que más te guste y comenza a modelarlo y anda posteando las preguntas que te hagan falta.

    BLUEPRINTS DE AVIONES

    Este sitiio es bueno particularmente nos olo porque te da el blueprint si no que están las fotografías del modelo real, datos técnicos, medidas etc.

    SALU 2

  6. #6
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    Re: Como puedo texturizar este avión?

    Buenisimo...

    En la animación que pretendo hacer hay un avión parecido a los de la primera guerra mundial, con una estructura de madera y esta como entelado...

    Quiero aprender a texturar esta clase de objetos....

    Me interesa esto de los blue prints... voya intentar hacer uno de estos aviones.... cuando tenga un modelo decente trataré de texturarlo...

    conocen otros buenos blue printsí

  7. #7
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    .
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    733

    Re: Como puedo texturizar este avión?

    El tutorial de render a textura en un principio viene con las texturas aplicadas y ajustadas, pero si lo vas haciendo llega un momento en que lo desajustas del todo para probar diferentes maneras de aplanar el mapeado y volver a ajustarlo.

    Un saludo, pp.

  8. #8
    Sabio Maestro
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    1,497

    Re: Como puedo texturizar este avión?

    Si. Enfocado desde ese punto de vísta como dice PP ese tutorial te puede ayudar, solo tendrías que pasar por alto la parte de "generación de texturas" a través del Render to Texture a menos que quieras tus texturass para videojuegos. Pero para que veas como funciona un UVW y se acómoda la textura sobre un objeto complejo, como dice PP es valido. De todas maneras, después que hayas entendido ese tema, el sistema de texturizado de tu avión si quieres que luzca lo más real posible, entonces vas a tener que aplicar el mismo conceptop pero por partes de la mesh. Tu Modelo trata de realizarlo con partes independientes ( vidrios, compuertas, flaps, alerones etc ) y cada cosa llevara su UVW map corespondiente.

    SALU 2

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