Les cuento, estoy con 3D studio Max haciendo que mi cara sea como Terminator. Bien, he conseguido hacer un hueco en mi cara y luego he puesto la cabeza del robot dentro y todo bien. Se ve un hueco en la cabeza y dentro el robot (Decir que es todo en movimiento, trackeado con Boujou)

El problema viene a la hora de "quemar" la piel, me refiero al borde del hueco, como podría hacer para que pareciera que mi piel se ha roto y se vea detrás a terminator... vamos "quemar" la piel, pero en 3D... no se como se podría hacer

Más o menos como queda el "quemado" de la piel en este vídeo:


Muchas gracias