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Tema: Como texturizar escenarios

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Mar 2013
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    3

    Como texturizar escenarios

    Hola a todos.Tengo creado un escenario exterior que ya tiene materiales.
    Lo que vengo buscando es que cuando se juntan 2 materiales se "difumine". Me gustaría qué me dijerais como lo hacéis vosotros.
    Hay algún programa en el que pueda crear escenarios, texturizarlos y pasarlos a 3DS Max 2012?

  2. #2
    Usuario Novato Avatar de erakkia
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    Mar 2010
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    guirilandia
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    47

    Re: Como texturizar escenarios

    No entiendo que es lo que quieres que e difumine, o como, o el que? ¿.
    Explícate un poco para qué te ayudemos

  3. #3
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2013
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    3

    Re: Como texturizar escenarios

    Lo que quiero conseguir es que, al juntarse 2 texturas no quede tan brusco el cambio.
    Es decir, que cree un difuminado entre los bordes de las 2 texturas

  4. #4
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Feb 2008
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    Madrid
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    803

    Re: Como texturizar escenarios

    Buenas, a ver por lo que estás diciendo no tienes texturizado el escenario si no que tienes materiales aplicados. Para texturizar tienes que usar unwrap con lo que tienes el control de la textura al poder desplegar las UVS en un plano 2d como si fuera un dibujo.
    Una vez hayas hecho esto en Photoshop, por ejemplo, con la imagen wire que sacas desde el editor de uv´s del unwrap ves por dónde va a ir tu textura y difuminas, recortas, cambias o haces lo que te de la gana con ella. Un saludo.

  5. #5
    Usuario Nuevo
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    Mar 2013
    Mensajes
    3

    Re: Como texturizar escenarios

    Gracias por tu respuesta.
    Al final lo he hecho con el Vertex Paint. Me guardare esa opción para probarlo en otra escena futura.

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