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Tema: Como texturizar escenarios

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Como texturizar escenarios

    Hola a todos!!

    Tengo creado un escenario exterior que ya tiene materiales.
    Lo que vengo buscando es que cuando se juntan 2 materiales se "difumine". Me gustaría que me dijerais como lo hacéis vosotros.


    Hay algún programa en el que pueda crear escenarios, texturizarlos y pasarlos a 3DS Max 2012?

  2. #2
    Miembro Avatar de erakkia
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    guirilandia
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    47

    Re: Como texturizar escenarios

    no entiendo que es lo que quieres que e difumine, o como, o el que? ¿

    explicate un poquitín para que te ayudemos

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    3

    Re: Como texturizar escenarios

    Lo que quiero conseguir es que al juntarse 2 texturas no quede tan brusco el cambio.
    Es decir, que cree un difuminado entre los bordes de las 2 texturas

  4. #4
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Feb 2008
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    Madrid
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    803

    Re: Como texturizar escenarios

    Buenas, a ver por lo que estas diciendo no tienes texturizado el escenario si no que tienes materiales aplicados. Para texturizar tienes que usar unwrap con lo que tienes el control de la textura al poder desplegar las uv`s en un plano 2d como si fuera un dibujo.

    Una vez hayas hecho esto en Photoshop por ejemplo con la imagen wire que sacas desde el editor de uv´s del unwrap ves por donde va a ir tu textura y difuminas, recortas, cambias o haces lo que te de la gana con ella.

    Un saludo.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Mar 2013
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    3

    Re: Como texturizar escenarios

    Gracias por tu respuesta.

    Al final lo he hecho con el Vertex Paint. Me guardare esa opción para probarlo en otra escena futura.

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