DEbo texturizar un extensión inmensa de campos, el problema es que el objeto creado, es un objeto terreno, osea que tiene miles de polígonos y de formas totalmente irregulares, no responde a ningún tipo de cuadricula mínimamente organizada.
Solo logre poner una textura de césped que queda terriblemnte monotona e irreal

Aparte de como texturizar esto correctamente, me gustaría conseguir una textura más real, que no sea solo césped sino que tenga espacios con algo de tierra, pequeños arbustos, etc

Sugerenciasí soluciones? tutoriales a leer? tipos de materiales a utilizar?

Muchas gracias