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Tema: Construir un proyecto arquitectonico

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    14

    Post Construir un proyecto arquitectonico

    Hola amigos/as.... estoy INTENTANDO.. construir un proyecto, con sus aceras aparcamientos en la calle zonas verdes y como no sus pisos.. PEEEEROOOOO... no tengo ni idea de por donde empezar, pues tiene incluida una plaza de toros... La plaza la he realizado con spline aplicandole un torno... ha salido bien.. pero no soy capaz de meterle ni una sola textura... bueno le puse una, pero afecta al interior, y quiero que este sea distinto (arena, gradas etc...)

    Por favor me podéis ayudar... con algún tutorial o algo pero para tontos?...jeje..
    Por cierto.. si he asociado varios objetos (polígonos)... les puedo dar texturas diferentes en cada una de sus carasí...

    Muchas gracias y saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Construir un proyecto arquitectonico-plaza.jpg  
    Última edición por MILLE; 07-03-2007 a las 23:46

  2. #2
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    10,969

    Re: Construir un proyecto arquitectonico

    Con la de softwares que se trabaja en este foro no especificas con cual estas trabajando porque aunque hayas puesto el icono de Animation Master (ese moñigote amarillo) no puedes estar hablando de él porque enfatizas "polígonos" y este software no trabaja con ellos a no ser que uses el SIMCLOTH.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Construir un proyecto arquitectonico

    si usas 3d max te dire que lo mejor para texturar eso (para mi conocimiento) podrías hacerlo por ids que es para ir haciendolo por partes, incluso poligono por poligono

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Re: Construir un proyecto arquitectonico

    Perdon!!! efectivamente me refiero a 3d max5...

    gracias! pero no soy capaz de asignarles ids... (Que malo soy!!!)...

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    15

    Red face Re: Construir un proyecto arquitectonico

    Para utilizar id tienes que usar un material multi/subobjeto y en tú objeto que habras convertido en un malla seleccionas los polígonos (o elementos) a los cuales les das un id que se correspondera con el tengas en el editor de materiales, es decir,
    por ejemplo si seleccionas los polígonos (o el elemento) que forma la arena y le asignas un ID=1, en el editor de materiales tienes que hacer la arena en el material ID=1 y así sucesivamente con los diferentes materiales que quieras aplicar.
    Espero haberme explicado bien y que esto te sirva.
    Un saludo

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