Hola, tengo un personaje (formado por 30 piezas aprox) a texturizar en photoshop.

He visto que para generar los archivos de texturas es bastante sencillo utilizando el bodypaint, ya que automáticamente genera con el nombre de cada .obj el archivo para color, bump, etc.

Lo que yo quisiera saber es si se puede hacer lo mismo pero con el UVW template, para tenerlo de referencia en el photoshop.

Quisiera evitar el proceso de agregarle a cada obj el UVW unwrap, entrar y exportar el uvw templates individualmente en el 3Dsmax.

Espero que se haya entendido.

saludos.