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Tema: Cortes en el modelo con Toon shader

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    Cortes en el modelo con Toon shader

    Muy buenas. He estado trabajando en un personaje y he probado con usar el toon shader de maya. El problema es que he tenido que exportar el modelo en varias partes y a la hora de renderizar con el shader tanto los cortes como las UVS se marcan como contornos. ¿Habría alguna forma de evitar esto?
    Muchas gracias de antemano!
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Cortes en el modelo con Toon shader-inkedtest_06.jpg  

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