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Tema: Creacion de Normal Maps

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    17

    Creación de Normal Maps

    Hola a tod@s.

    Bueno, el caso es que estos días estoy experimentando con el Unreal Engine 3, y me gustaría aprender a crear texturas.

    El caso es que tengo un método con el 3dmax. Por ejemplo, voy a crear una textura de un muro de ladrillos:


    1º Creo un QuadPatch, y le aplico un modificador, Displacement y le añado el bitmap.
    http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1274648161

    2º Aplico un material con difuse.
    http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1274648161

    3º Creo un plano igual al tamaño del QuadPatch, y aplico el modificador "Project"

    4º Finalmente le doy a render/ render texture, y renderizo las texturas que necesite (Normal, specular, difuse,...).


    El problema es que cuando renderizo la textura, me aparece un marco negro, alrededor la imagen: ¿como lo puedo quitar?

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Creacion de Normal Maps-stone03b.jpg   Creacion de Normal Maps-plane01diffusemap-copia.jpg   Creacion de Normal Maps-stone03.jpg  
    Última edición por luitro; 23-05-2010 a las 22:58

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