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Tema: Cristal

  1. #1
    Senior Member Avatar de Peto
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Vallecas
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    147

    3dsmax Cristal

    Hola, estoy creando un reloj de pared, y no se como puedo hacer para texturizar el cristal del reloj, y que parezca cristal, lo más que hago es darle a un cilindro una opacidad del 50 y ya está, es transparente pero no parece cristal, como hago para que parezca cristal?

    gracias

  2. #2
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    BCN
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    3,403

    Re: Cristal

    A parte de la opacidad mira de hacer que tenga reflexiones ....

  3. #3
    Senior Member Avatar de Quel
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    Sep 2004
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    Vic (Barcelona)
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    2,636

    Re: Cristal

    ... y una muy sutil suciedad correctamente aplicada en los bordes de difícil acceso, manchas de manos, salpicaduras, etc ...

    Quel XX's (... ...)

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Jun 2003
    Ubicación
    Castellón
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    12,744

    Re: Cristal

    Y también quizá algo de refracción, y efecto fresnel.

  5. #5
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Ubicación
    Islas Canarias
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    2,691

    Re: Cristal

    vamos que si le bajas la opacidad hasta un 80 o 99 por ciento, le metes un raytraced en el mapa de reflexion(con un valor de 20 o inferior), en el mismo mapa de opacidad le pones un noise con un 20 por ciento tienes para algo parecido a un cristal cuco, luego ya le vas metiendo cositas como las que dice Mars y Quel :D

  6. #6
    Senior Member Avatar de Peto
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    Vallecas
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    147

    Re: Cristal

    muchísimas gracias a todos por las respuestas, voy a probarlo y os cuento

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