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Tema: Cristal

  1. #1
    Usuario Avanzado Avatar de Peto
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    3dsmax Cristal

    Hola, estoy creando un reloj de pared, y no sé cómo puedo hacer para texturizar el cristal del reloj, y que parezca cristal, lo más que hago es darle a un cilindro una opacidad del 50 y ya está, es transparente, pero no parece cristal, como hago para que parezca cristal? Gracias.

  2. #2
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Cristal

    A parte de la opacidad mira de hacer que tenga reflexiones.

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Quel
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    Cristal

    Y una muy sutil suciedad correctamente aplicada en los bordes de difícil acceso, manchas de manos, salpicaduras, etc.

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Cristal

    Y también quizá algo de refracción, y efecto Fresnel.

  5. #5
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Cristal

    Vamos que si le bajas la opacidad hasta un 80 o 99 por ciento, le metes un Raytraced en el mapa de reflexión(con un valor de 20 o inferior), en el mismo mapa de opacidad le pones un noise con un 20 por ciento tienes para algo parecido a un cristal cuco, luego ya le vas metiendo cosas como las que dice Mars y.

  6. #6
    Usuario Avanzado Avatar de Peto
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    Cristal

    Muchas gracias a todos por las respuestas, voy a probarlo y os cuento.

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