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Tema: desenfoque involuntario de texturas

  1. #1
    Senior Member Avatar de Sativo
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    Aug 2005
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    Granada, Spain
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    286

    desenfoque involuntario de texturas

    Wenas a todos!

    Os comento. Resulta que estoy realizando una promoción de viviendas y cuando renderizo una imagen, las texturas se me difuminan mucho y dan un aspecto nada agradable, da la sensación de goma de borrar. En fin, no se si es que tendré algo activado o desactivado en el motor de render. Se que hay un post con este tema pero no lo encontré, si alguien me pone el enlace o sabe el porque de esto le agradecería su ayuda.

    El software es Max8 y Vray1.5.
    Saludos y gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas desenfoque involuntario de texturas-prueba3.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    En mitad de un sueño
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    2,425

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    Hola eso es por la textura..el tamaño. más grande=mejor detalle=más tiempo de render.

    Saludos.

  3. #3
    Senior Member
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    en los Madriles
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    860

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    Mi experiencia (limitada) con el max es que las texturas se "blurrean" de mala manera si las aplicas en bump en las zonas que no están muy de frente con respecto a la cámara.
    "Digresionando"

  4. #4
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Jan 2005
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    2,939

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    Cita Iniciado por sukp
    Hola eso es por la textura..el tamaño. Más grande=mejor detalle=mas tiempo de render.
    Hola sukp,

    No tiene por qué. Una textura (siempre que no se amplie en la escena) dara
    la misma calidad si es de 1000x1000 como si es de 4000x4000 píxeles. Y con
    respecto al tiempo de render, no afecta, siempre que 3ds max no haga
    swapping de memoria al utilizar texturas más grandes.

    Hola Sativo,

    Comprueba los parámetros Blur y Filtering que tienes en el
    canal Diffuse.

    Para conseguir que las texturas se vean más nítidas, usa estos parámetros:

    Blur : 0,1
    Filtering : Summed Area

    Naturalmente, las texturas deben tener resolución suficiente, pero creo que
    el problema lo solucionas con esos ajustes de Blur y Filtering.

    Saludos.


  5. #5
    Senior Member Avatar de Sativo
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Ubicación
    Granada, Spain
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    286

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    Muchas gracias por las respuestas a todos.

    La textura en relación a como la he aplicado debería de tener la suficiente calidad como para verse bien, de hecho se ve bien en los primeros metros.
    Con respecto al bump, probaré a quitarlo o reducirlo para ver el resultado.

    Lo primero que haré será probar lo que dice JM Ataide, que creo es lo más lógico. Muchas gracias por tu ayuda. Si persiste el problema como si no, publicaré el resultado para que sepamos ciertamente de lo que es.

    Un saludo y muchas gracias a los 3.

  6. #6
    Senior Member
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    Jun 2002
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    Euskadi
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    568

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    material, bitmap, filtering....none



    PD: farolas antitanquesí

  7. #7
    Senior Member Avatar de Sativo
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    Granada, Spain
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    286

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    jejejeje!!

    Las farolas ha sido lo primero que he quitado del modelo, jejejeje! La verdad que yo también me sorprendí al ver el render, con esas pedazo de farolas. Incluso he quitado los maceteros para poner otros, en fin... cosas que pasan. jejeje.

  8. #8
    Senior Member
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    Apr 2006
    Ubicación
    Cordoba
    Mensajes
    197

    Re: desenfoque involuntario de texturas

    Muy bueno lo del blur y el filtering!!

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