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Tema: Diferencias de mapeado

  1. #1
    del cielo a la tierra Avatar de viti8
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Ubicación
    Valladolid-Barcelona
    Mensajes
    109

    Diferencias de mapeado

    Hola!!!
    Estoy viendo unos tutoriales en los que me ha entrado una duda.
    Yo para mapear una textura siempre he utilizado el modificador UVW pero me estoy encontrado en diferentes tutoriales que la gente mapea dentro del slot del material- coordinates- activan Real world size y en la pestaña size, ahí pone las medidas para dicha textura. No se si me explicado bien.
    Quería saber cual es la diferencia entre mapear por una o por otra opción y si es lo mismo.
    Saludos.

  2. #2
    del cielo a la tierra Avatar de viti8
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Ubicación
    Valladolid-Barcelona
    Mensajes
    109

    Re: Diferencias de mapeado

    Alguien podría decirme algo? ya que sigo sin averiguarlo.
    Gracias.

  3. #3
    Miembro Avatar de LUISK1027
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Ubicación
    Colombia
    Mensajes
    63

    Re: Diferencias de mapeado

    Que tal man, a ver si te puedo sacar de dudas.

    Yo no he usado mucho el mapeado desde el material, pero me ha parecido que lo usan en casos específicos como corregir el mapa de un cubo y cosas sencillas, supongo que es algo similar al modificador uvw map, yo te diría que sigas usando el modificador uvw map que el resultado es el mismo y este es mucho más intuitivo. y hay otra forma de mappear con el modificador unwrap uvw que sirve para cosas más complejas como cosas orgánicas y demás, supongo que ya lo sabias, espero haberte podido ayudar.

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