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Escalar textura según el zoom de la cámara
Hola. Estoy con Blender 2.83. Tengo un terreno con una textura de césped, si la cámara esta lejos la escala de la textura se ve bien, pero cuando acerco la cámara habría que cambiar la escala
¿Hay alguna forma de hacerlo automático?
Gracias.
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Usuario Legendario

Iniciado por
rgisbert
Hola. Estoy con Blender 2.83. Tengo un terreno con una textura de césped, si la cámara esta lejos la escala de la textura se ve bien, pero cuando acerco la cámara habría que cambiar la escala
¿Hay alguna forma de hacerlo automático?
Gracias.
Si te refieres a que vaya cambiando según la distancia de cámara para una animación, no es nada fácil, además que se notaría la animación o cambio de tamaño.
Si quieres hacerlo, solo tienes que animar el nodo de escala de la textura.
Subo luego un vídeo.
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Ok. Gracias. Tienes razón. Donde se ha de ver bien es de cerca y de lejos se pierde detalle. Gracias por la ayuda.