Llevo un tiempo aprendiendo por mi cuenta 3D Max y estoy empezando con luces. Mi primera intención es crear luz solar automática y haciendo mis primeras pruebas veo que se me producen un efecto de reflejo en los materiales (se reflejan los colores de unos objetos a otros). A los objetos les he asignado los materiales Standard con un bitmap en difuse.

¿Como puedo evitar esos reflejos de color de la planta inferior en el "techo"?.

Gracias de antemano y un saludo.

Duda con materiales y Daylight Ssytem-prueba-daylight-y-material-defecto.jpg