Hola, cuando aplico texturas con el UW Image editor y pongo el Viewport Shading en modo Textured, estas se ven correctamente aplicadas en el entorno de trabajo de blender y en el render final. Hasta ahí perfecto.

Pero si añado una textura sin tratarla con el UW Image editor y pongo el Viewport Shading en modo Textured esta no se ve en el entorno de trabajo de blender, solo se ve si hago un render con el F12.

¿ Hay alguna manera de ver las texturas aplicadas sin tratarlas con el UW y que estas se vean en el entorno de trabajo de blender?

En mi caso estoy creando la textura del suelo y utilizo dos fotografías que representan las baldosas. En Image Mapping lo pongo en modo Checker y así obtengo un resultado del suelo muy bueno.

Ojala si haya alguna manera de resolver este problema, si no supongo que lo mejor será diseñar con el Gimp la textura del suelo y aplicarla con el UW. ¿?