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Tema: Duda texturizado y rigging

  1. #1
    Miembro Avatar de JuDaVEs
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    3dsmax Duda texturizado y rigging

    Lo que quiero saber es que como debo hacer al momento de aplicar las texturas si debo aplicarla al modelo con el meshsmooth aplicado o el modelo en forma cuadrada y luego si aplicarle el meshsmooth y también debo hacer lo mismo con el rigging. Es que estoy haciendo un humano y todavía no se me va muy bien lo del texturizado y lo del rigging. ¿que me recomiendan ustedes?

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Re: Duda texturizado y rigging

    El orden en que debes aplicar los modificadores es el siguiente:
    1.-Editable Poly
    2.-Unwrap uv
    3.-Skin
    4.-Turbo Smooth

    Se pone en turbo smooth encima del skin para que, cuando peses al personaje 'solo' tengas que pesar los vértices del modelo en baja resolución. Si tuvieras que hacer un rigging de un modelo
    en alta el proceso se complica muchísimo.

    Espero que te sirva!!
    La verdad no reside en quien la cuenta, sino en quien la escucha

  3. #3
    Miembro Avatar de JuDaVEs
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    Re: Duda texturizado y rigging

    Gracias por el dato cuando termine el modelo voy a probar a ver que tal.

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