Muy buenas, tengo una duda que me ha surgido hoy por arte o iluminación divina de San 3D.el caso es que mi gran fallo en las escenas (para mi opinión) es el tema de las texturas...no consigo dar el realismo deseado o buscado.

Casí siempre me descargo las texturas gratis de Arroway, y siempre tengo el problema de donde colocar el archivo specularity (uso Vray)....lo coloco bien en el HGlossiness, pero el specularity no se donde va. A veces lo he puesto en el canal Reflect, pero no creo que sea ahí, ya que provoca que la textura sea casi un espejo....

Alguien puede decirme donde se coloca el mapa specularity?

MUCHAS GRACIAS