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Tema: Editar texturas de maya en photoshop

  1. #1
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    3dsmax Editar texturas de maya en photoshop

    Buenos días a todos. Estoy avanzando con maya pero hay algo a lo que no encontre respuesta. Hice un modelo al cual le aplique una textura uv maping de ladrillos. Espero que se entienda, pues mi terminología por ahí no es la adecuada. Esta textura está repetida varias veces, como un patron y conseguí hacerlo desde el autodesk maya. Ahora bien, lo que quiero hacer es editar ésta textura en photoshop. Pero no consigo exportarla tal cual la veo en el uv editor y en el mismo objeto con su repeticion de patrón. Usé uv snaptshot pero lo que se guarda es la imagen de los uvs pero no así la textura. Hay forma de guardar en capas los uvs y la textura para luego hacerle algunos retoques y modificaciones en photoshp? Espero puedan ayudarme. Muchas Gracias

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Editar texturas de maya en photoshop

    Cita Iniciado por Donald James Ver mensaje
    Buenos días a todos. Estoy avanzando con maya pero hay algo a lo que no encontre respuesta. Hice un modelo al cual le aplique una textura uv maping de ladrillos. Espero que se entienda, pues mi terminología por ahí no es la adecuada. Esta textura está repetida varias veces, como un patron y conseguí hacerlo desde el autodesk maya. Ahora bien, lo que quiero hacer es editar ésta textura en photoshop. Pero no consigo exportarla tal cual la veo en el uv editor y en el mismo objeto con su repeticion de patrón. Usé uv snaptshot pero lo que se guarda es la imagen de los uvs pero no así la textura. Hay forma de guardar en capas los uvs y la textura para luego hacerle algunos retoques y modificaciones en photoshp? Espero puedan ayudarme. Muchas Gracias
    Debes buscar info de backear la textura.
    https://knowledge.autodesk.com/suppo...11F24-htm.html

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Re: Editar texturas de maya en photoshop

    Muchisimas gracias por tu respuesta, 3djdavid. Estoy intentando por el lado de crear psd network en el Hypershade. Fuiste muy amable

  4. #4
    Usuario Nuevo
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    Re: Editar texturas de maya en photoshop

    Gracias anticipadas a todos los miembros del foro por sus aportes. Ahora bien. Estoy teniendo un inconveniente a la hora de hacer backeo (creo que de esto se trata) cuando creo un psd netweork en el hypershade para exportarlo a photoshop. Puntualmente el problema es que al darle "create" la textura de mi modelo se amplia. Agradecería si alguien pudiera ayudarme

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