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Tema: El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low poly

  1. #1
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    El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low poly

    Como dije en el titulo estoy intentando hacer un bake del modelo en alta sobre la retopología en baja.Al hacerlo como podéis ver en la imagen, los polígonos de la maya en baja quedan marcados en el normal map dejando este resultado.

    Si alguien supiera porque pasa y como solucionarlo estaría muy agradecido

    El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low poly-captura.jpgEl bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low poly-cuerpolow_lambert1_normal.png

  2. #2
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    Re: El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low po

    Te respondo rápido y si tienes alguna duda me preguntas que voy justo de tiempo. Básicamente se trata de hacer primero las uv's bien hechas (con los cortes donde tenga sentido hacerlos, en vez de 1000 piezas pequeñitas). Y marcar todos los edges soft excepto los seams de la UV, que los marcas en hard. También puedes probar a marcar todo en soft y hacer el bake, aunque a veces puede hacer cosas raras.

  3. #3
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    Re: El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low po

    Muchas gracias Lluc21. Me funcionó perfectamente con lo que me dijiste

  4. #4
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    Re: El bake en subtance painter me deja marcados los polígonos de la malla del low po

    Me alegro. Hiciste todo en soft o marcaste en hard los bordes del UV?

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