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Tema: el reflejo se ve escamado cuadriculado

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    1

    el reflejo se ve escamado(cuadriculado)

    hola soy nuevo en el tema y me he dedicado a hacer un modelo de un dodge chalenger y le he preparado una escena de un garage, el problema es que en el momento de renderizarlo los reflejos de los vidrios y del chasis del auto se ven como escamados, como si hubiera puesto la opción faceted en material/map browser, la cual esta desactivada. he usado un material multi layer para la pintura y le he aplicado un flat mirror como reflection map y un reflect/refract como refrection map. ahí les adjunto el render para que lo vean bien.

    si alguien pudiera ayudarme por favor se lo agradecetia mucho.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas el reflejo se ve escamado cuadriculado -dodgechallenger-.jpg  
    Última edición por germanjo; 17-01-2010 a las 01:00

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    1,069

    Respuesta: el reflejo se ve escamado(cuadriculado)

    Creo que al material del coche no le pasa nada....creo que lo que pasa es que hay una imagen que se refleja en la pintura del coche, supongo que has debido poner una jpg en el environment de vray , en vez de una hdr, y esta imagen se repite muchas veces...

    Saludos!.

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    335

    Respuesta: el reflejo se ve escamado(cuadriculado)

    ¿Flat mirror? Dios, la última vez que use ese mapa creo que fue con MAX 2.5 o 3... Que yo recuerde flat mirror generaba reflexiones ¿lamentables? Por dios, si no quieres pasarte a Mental Ray o Vray usa un material de Raytrace por lo menos que te va a dar menos problemas.

    Saludos

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