navegando por la Red me encontré con este prog.:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

es muy interesante, lo que hace es agarrar una malla 3d y desplegarla como para luego imprimirla en papel recortarla y armar el modelo en papel. Lo probé y la verdad que esta muy lindo, obviamente con modelos complejos uno se vuelve loco recortando.

Luego pensé si no seria posible al "despliege" que hace trabajarlo con Photoshop y luego asignarlo como textura al modelo. No seria algo así como un unwrap?

Si alguien que la tenga clara con el tema de texturizado sabe por favor comente que le parece si seria factible, pro y contras de utilizarlo

Es simplemente una idea

Saludos