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Tema: Exportacion de modelo y UV Map

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Aug 2013
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    1

    Exportacion de modelo y UV Map

    Hola amigos del foro tengo un grabe problema en zbrush,lo que pasa es que quiero exportar el modelo a maya pero con bajos polígonos,no puedo bajar de las subdivisiones ya que ya está en 1(así si puedo pero batallo mucho al manejar el modelo con maya ya que son demasiados polígonos), he intentado bajar los polígonos con decimation master pero al hacerlo el color de mi modelo desaparece

    Alguien me podría decir como bajar los polígonos y pasarlo a maya con las texturas

  2. #2
    Senior Member Avatar de Dellamorte
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    428

    Re: Exportacion de modelo y UV Map

    Hola Christian,

    ¿El modelo los has hecho con Zbrush a partir de Z-spheres o lo has imortado de maya para darle detalles?

    Yo lo que hago es exportarlo a Zbrush con los minimos polígonos posibles.

  3. #3
    Miembro
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    Tenerife
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    33

    Re: Exportacion de modelo y UV Map

    Hola Cristian, entiendo lo que te pasa, lo mejor es que hagas retopologia y luego projectes el detalle de tu personaje y las texturas

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