Hola a todos, recurro a ustedes ya que no he logrado encontrar una respuesta en Internet, mi problema es el siguiente, he realizado un modelo en 3d max studio 2009 al cual le tengo texturas y materiales STANDARD muy básicos, ahora, cuando lo exporto a .3ds, y lo importo en 3d max 2011, solo se ven en el modelo a la hora de renderizar unos pocos materiales (el material de vidrio y cromo, deja de tener sus componentes de raytrace, simplemente desaparecen y se convierten en un simple material standard), caso peor cuando lo importo al cinema4d el modelo esta perfecto pero no tiene ni 1 textura , si alguien puede explicarme claramente como exportar un modelo con sus texturas y materiales standard se lo agredeceria mucho!

Gracias.