Buenas a todos, trabajo con archivos escaneados que tienen la textura "incluida" en un archivo .PLY como si fuese un pintado de vértices.

Necesitaría saber cómo crear ese tipo de texturas sin necesidad de pintarlas desde el vertex paint. Es decir, busco exportar el pintado de vértices a .PLY, pero habiendo creado la textura desde un Unwrap en blender ¿Puede lograrse eso? Hace días que lo busco, pero no hay forma de lograr dar con la tecla.

Gracias de antemano.